在當(dāng)今消費(fèi)升級和市場多樣化的背景下,“碎片經(jīng)濟(jì)”成為了企業(yè)不得不面對的現(xiàn)實(shí)。消費(fèi)者對產(chǎn)品定制和高度個(gè)性化的需求愈加迫切,由模式驅(qū)動的大規(guī)模標(biāo)準(zhǔn)化生產(chǎn)逐漸失效。為了解決這一矛盾,許多企業(yè)開始加速探索C2M模式(即“用戶到制造”, Customer-to-Manufacturer),在這一模式中,3D模型和交互體驗(yàn)的結(jié)合成為了